Alt 29.06.2017, 15:45   #61
walwal
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Sehr schön. Auch Waveguides?
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Alt 29.06.2017, 23:14   #62
UweG
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Waveguides alleine nicht, die geben so wenig Schall von sich . Kalotten mit Waveguides schon.
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Boxsim ... wenn Lautsprechersimulation gelingen soll.
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Alt 30.06.2017, 06:43   #63
walwal
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Ach was.

Danke.
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Alt 17.10.2017, 21:44   #64
squeeze
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Gibts schon news? Der Winter naht:-)
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Alt 18.10.2017, 13:29   #65
VISATON
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Im Moment bremsen wir leider Uwe etwas bei der Entwicklung aus , da wir eine neue Dreheinrichtung im Messraum installieren. Nach Fertigstellung werden neue Datensätze erstellt und Uwe kann weitermachen. Ich hoffe, unser Umbau ist in den nächsten beiden Wochen erledigt.
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Alt 18.10.2017, 14:01   #66
squeeze
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danke sehr!
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Alt 18.10.2017, 14:42   #67
walwal
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Also ist das mehr eine Brems - , denn Dreh - Einrichtung?

Ernsthafter: kann damit auch eine große Box liegend gedreht werden, denn das ging früher nicht?
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Alt 18.10.2017, 17:22   #68
F.H.
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Ja, das geht. Das Teil wiegt 22 kg und kann mit mehreren Hundert kg belastet werden. Mit dem hohen Eigengewicht muss die Haltevorrichtung an der DIN-Wand sehr robust sein.
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Friedemann
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Alt 18.10.2017, 17:36   #69
UweG
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Ich habe schon auch noch etliches zu erledigen. Boxsim soll natürlich so viele Daten wie möglich aus den neuen Messungen nutzen. Aktuell ist der Plan, die Anzahl der Richtungefrequuenzgänge von 30 auf 90 zu erhöhen, was seit ungefähr 2 Wochen halbwegs funktioniert, aber was dabei mit der Rechengeschwindigkeit passiert, hatte ich nicht bedacht. Aufwändige Projekte brauchen durchaus mal mehrere Minuten. Zur Verteidigung muss ich allerdings einwenden, dass sie Lautsprecher simulieren, die mit Boxsim 1.20 gar nicht simulierbar sind. Line-Array-Freunde dürften begeistert sein.
Nächste Woche habe ich Urlaub und Zeit für Boxsim.
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Boxsim ... wenn Lautsprechersimulation gelingen soll.
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Alt 18.10.2017, 18:00   #70
walwal
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Danke an beide. Klingt gut....
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Alt 18.10.2017, 18:11   #71
squeeze
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also wird man nun auch mehr als 8 Chassis nutzen können?
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Alt 18.10.2017, 20:29   #72
Burns
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Danke für die News!

Heisst für ein 3-WegeProjekt ca 1min bei jedes mal Weiche edietieren? -> Anzahl Richtungsfrequenzgänge unter Projekteigenschaften auswählbar?

lg Burns
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Alt 18.10.2017, 21:44   #73
UweG
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Nein, so schlimm ist es nicht. Auf einem alten Core2Duo, allerdings mit 8 GB und SSD startet Boxsim und rechnet das Defaultprojekt, eine Atlantis, in 61 Sekunden. Eine Weichenänderung dauert ca. 3 Sekunden. Ich habe aber auch ein Projekt das braucht 6 Minuten und 9 Sekunden für eine Komplettrechnung. Es ist ein Line-Array mit 24 Chassis.
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Alt 18.10.2017, 21:48   #74
UweG
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Zitat:
Anzahl Richtungsfrequenzgänge unter Projekteigenschaften auswählbar?
Auf keinen Fall.
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Alt 18.10.2017, 22:37   #75
ubix
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Beiträge: 1.790
Zitat:
Zitat von UweG Beitrag anzeigen
Nächste Woche habe ich Urlaub und Zeit für Boxsim.
Aber auch ein bißchen Zeit für den Urlaub einplanen
__________________
Mit Freundlichem Gruß,

Ubix
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Spielt der Bass zu tief, kommt der Nachbar und droht mit Krieg.
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