Alt 30.12.2019, 23:33   #166
UweG
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Das beschäftigt mich gerade, wieso das Fenster des Bauteileditors in die Landschaft springen kann.

Bitte nochmal bestätigen:
Das Fenster des Bauteileditors springt in die rechte obere Ecke des rechten Bildschirms, also dem mit dem Weicheneditor? .. oder doch des linken, da wo das Hauptfenster ist?
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Boxsim ... wenn Lautsprechersimulation gelingen soll.
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Alt 30.12.2019, 23:40   #167
„Q“
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Hi,

hätte auch zwei Sachen
1. Kann man etwas machen das Boxsim mit der zuletzt verwendeten Fenstergrösse wieder aufgerufen werden kann? Also wenn es maximiert war, das es beim nächsten Programmaufruf auch so wieder startet? Ist jetzt nicht soo besonders wichtig, wäre nur ganz angenehm.

2. was ich mir wirklich wünschen würde, (bin ich bestimmt wieder der einzige), wenn der Optimierer läuft und er dann später nach den Bauteilwerten fragt, was auch gut so ist, kann man nicht einen kleinen Schalter einbauen das man sich aussuchen kann ob er es genau so macht, oder wenn der Schalter in der anderen Position steht er einfach mit den Werten weiterreichtet die er als Ideal ansieht, also automatisch einfach OK drückt bis er fertig ist? Ich hoffe das kommt irgendwie verständlich rüber was ich damit meine. Der Optimierer macht ja erst weiter wenn man den Wert mit OK bestätigt. Und so wenn es diesen Schalter gäbe könnte man in Ruhe z.B. grillen gehen bis er fertig optimiert hat z.B..

Ansonsten alles super. Macht viel Spaß das Programm.
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Alt 31.12.2019, 00:00   #168
UweG
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Hallo Ubix,

ich befürchte, um Abweichungen zu reduzieren, die spezifisch mit einem oder bestimmten Chassis zusammen hängen, müsste man genauere Angaben z. B. über den Einbauzustand machen.
Erinnerst Du dich an die schmalen Schallwände, die Boxsim früher angeblich nicht so gut simulieren konnte? Merkwürdig nur, dass das Problem verschwand, wenn in der Schallwand eine Kalotte saß oder ein W100S gegen ein TI100 getauscht wurde.

Das hier gezeigte Problem kann Boxsim z. B. zur Zeit nicht greifen:
http://www.troelsgravesen.dk/chamfer.htm.
Boxsim kann auch die Anordnung des Dämpfungsmaterials im Nahfeld des Chassis nicht wirklich simulieren.

Für beide Problemstellungen sind Chassis mit geringer bewegter Masse pro Fläche anfälliger als Schwermembraner.
Für das erste Problem dürften Chassis mit sehr guter Belüftung nach hinten etwas weniger anfällig sein.
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Boxsim ... wenn Lautsprechersimulation gelingen soll.
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Alt 31.12.2019, 00:06   #169
UweG
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Hallo Q,

wenn der Optmierer nach Bauteilwerten fragt, ist er im Prinzip fertig. Wenn Du einen Wert festlegst, versucht er noch ein paar Mal weiter zu optimieren und die anderen Bauteile an das festgelegte anzupassen.
Wenn Du beliebige Bauteilwerte akzeptieren willst, kannst Du ihm das erste Bauteil bestätigen und ihn dann sofort abbrechen.
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Alt 31.12.2019, 08:40   #170
„Q“
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Hallo Uwe,

ah das war mir so garnicht bewusst das es so einfach ist. Danke
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Alt 31.12.2019, 09:51   #171
Cossart
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Hallo,

Danke für das tolle Programm!

  • Das Ausgabefenster flackert, wenn man den Frequenzcursor bewegt. Dann besonders, wenn man eine stärkere Liniendicke einstellt (die brauche ich auf meinem 4K-Monitor).
    Video dazu: https://youtu.be/yC1UKDiixSQ
  • Die Frequenzauflösung sollte keinesfalls kleiner werden als jetzt. Ich rechne mir aus dem Frequenzgang die Güte von Membranresonanzen aus, um passend Sperr- oder Saugkreise dimensionieren zu können.
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Alt 31.12.2019, 11:34   #172
VISATON
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Zitat:
Zitat von UweG Beitrag anzeigen
Das beschäftigt mich gerade, wieso das Fenster des Bauteileditors in die Landschaft springen kann.

Bitte nochmal bestätigen:
Das Fenster des Bauteileditors springt in die rechte obere Ecke des rechten Bildschirms, also dem mit dem Weicheneditor? .. oder doch des linken, da wo das Hauptfenster ist?
Leider habe ich keine zwei Bildschirme zu Hause, nur in der Firma. Daher versuch ich es anders zu erklären:

- Zwei Bildschirme, nebeneinander angeordnet
- linker Bildschirm BoxSim auf voller Bildschirmgröße
- rechter Bildschirm Weicheneditor

Wenn man nun ein Bauteil auswählt (z.b. eine Spule) und deren Wert setzen möchte (rechte Maustaste auf das Raster und Bauteil auswählen), springt der Bauteil Editor immer in die rechte obere Ecke des rechten Bildschirms. So als ob dort eine Position des Fensters hinterlegt ist
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Alt 01.01.2020, 20:13   #173
Fraggle
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Zitat:
Zitat von UweG Beitrag anzeigen
Ich plane, die Anzahl der möglichen Berechnungsfrequenzen auf 256 zu reduzieren. Gibt das ein Problem?
Hallo Uwe,
bei dem hier von dir hochgeladenen Projekt fehlen die Impedanzdaten beider Chassis ab 800 Hz.
Ich habe den Verdacht, daß es einen Zusammenhang mit der geplanten Änderung der Berechnungsfrequenzen gibt, denn die verbliebenen Impedanzdaten enthalten genau 256 Frequenzen (wenn ich mich nicht verzählt habe).
Nach Neuladen der Chassis sind die Impedanzdaten wieder vollständig. Das Simulationsergebnis ändert sich entsprechend.
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Alt 01.01.2020, 21:54   #174
UweG
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Danke für den Hinweis. Das wäre sonst der erste bekannte Bug von 2.01 gewesen.
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Alt 02.01.2020, 01:13   #175
ubix
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Zitat:
Zitat von UweG Beitrag anzeigen
Hallo Ubix,

Das hier gezeigte Problem kann Boxsim z. B. zur Zeit nicht greifen:
http://www.troelsgravesen.dk/chamfer.htm.
Leider funktioniert der Link nicht.
__________________
Mit Freundlichem Gruß,

Ubix
__________________________________________________ ____

Spielt der Bass zu tief, kommt der Nachbar und droht mit Krieg.
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Alt 02.01.2020, 02:03   #176
UweG
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Das erstaunt mich, denn bei mir funktioniert er sogar in dem Zitat in Deinem Post.
Google mal "The Importance of Chamfering Driver Holes" und nimm die Seite bei troelsgravesen.dk.

So. Schluß jetzt mit Boxsim 2.00!
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Alt 02.01.2020, 10:32   #177
WS13BF
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Ort: Hessisches Bergland
Beiträge: 47
Danke schön..

Hallo,
vielen Dank an alle, die die neue Boxsim-Version möglich gemacht haben!

Besonders schön ist, das Boxsim weiterhin anstandslos unter Wine läuft..

Beste Grüße und alles Gute für 2020.

Chris
__________________
Mehr Spaß mit Retroboxen.
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