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  • UweG
    Registrierter Benutzer
    • 29.07.2003
    • 5606

    Spätestens. .. bis zum Umfalken.

    Bild: Wikipedia
    Boxsim ... wenn Lautsprechersimulation gelingen soll.

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    • walwal
      Registrierter Benutzer
      • 08.01.2003
      • 27545



      Bin auch gespannt wie Sonogramme dann aussehen.
      „Audiophile verwenden ihre Geräte nicht, um Ihre Musik zu hören. Audiophile verwenden Ihre Musik, um ihre Geräte zu hören.“

      Alan Parsons

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      • jama
        Registrierter Benutzer
        • 19.07.2009
        • 4889

        @Uwe,

        beim "Projekt als referenz marquieren" scheint der Gesamte Amplitudefrequenzgang nicht einbegriffen zu sein...
        • ’’Freiheit ist das Recht, anderen zu sagen, was sie nicht hören wollen. ‘‘ George Orwell
        • „Niemand ist frei, der nicht über sich selbst Herr ist. ‘‘ Matthias Claudius.

        deutsch ohne "sz" ABER mit fehler, tchüss! Jean-Marc.

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        • UweG
          Registrierter Benutzer
          • 29.07.2003
          • 5606

          @jama: Kannst Du das mal präzisieren. Ich kann den Fehler nicht nachvollziehen. Der Gesamtfrequenzgang wird bei mir ganz korrekt gespeichert.
          Boxsim ... wenn Lautsprechersimulation gelingen soll.

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          • jama
            Registrierter Benutzer
            • 19.07.2009
            • 4889

            hier den f-gang mit BR und auf CB gewächselt
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            • ’’Freiheit ist das Recht, anderen zu sagen, was sie nicht hören wollen. ‘‘ George Orwell
            • „Niemand ist frei, der nicht über sich selbst Herr ist. ‘‘ Matthias Claudius.

            deutsch ohne "sz" ABER mit fehler, tchüss! Jean-Marc.

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            • UweG
              Registrierter Benutzer
              • 29.07.2003
              • 5606

              Wie machst Du das? Das ist doch Version 1.991?
              In älteren Versionen bekommt man das hin, indem man den Gesamtfrequenzgang auf weiß stellt, dann Refernzprojekt merken lässt, dann ändert und wieder auf schwarz stellt. In 1.991 ändern sich aber die Farben des Referenzprojekts mit.
              Bei mir sieht das dann so aus wie anliegend.
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              Boxsim ... wenn Lautsprechersimulation gelingen soll.

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              • jama
                Registrierter Benutzer
                • 19.07.2009
                • 4889

                Hat geklappt !

                Angehehme Woche ! ^^
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                • ’’Freiheit ist das Recht, anderen zu sagen, was sie nicht hören wollen. ‘‘ George Orwell
                • „Niemand ist frei, der nicht über sich selbst Herr ist. ‘‘ Matthias Claudius.

                deutsch ohne "sz" ABER mit fehler, tchüss! Jean-Marc.

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                • UweG
                  Registrierter Benutzer
                  • 29.07.2003
                  • 5606

                  ... und woran lag es nun?
                  Boxsim ... wenn Lautsprechersimulation gelingen soll.

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                  • jama
                    Registrierter Benutzer
                    • 19.07.2009
                    • 4889

                    Zitat von UweG Beitrag anzeigen
                    In älteren Versionen bekommt man das hin, indem man den Gesamtfrequenzgang auf weiß stellt, dann Refernzprojekt merken lässt, dann ändert und wieder auf schwarz stellt. In 1.991 ändern sich aber die Farben des Referenzprojekts mit.
                    keine Ahnung, sorry, hab einfach gemacht wie oben beschrieben.
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                    • ’’Freiheit ist das Recht, anderen zu sagen, was sie nicht hören wollen. ‘‘ George Orwell
                    • „Niemand ist frei, der nicht über sich selbst Herr ist. ‘‘ Matthias Claudius.

                    deutsch ohne "sz" ABER mit fehler, tchüss! Jean-Marc.

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                    • UweG
                      Registrierter Benutzer
                      • 29.07.2003
                      • 5606

                      Mit diesem Projekt kann ich den Fehler nachstellen. Danke erstmal, da muss ich mal grübeln wie das sein kann.

                      Update: Das Projekt enthät die Farbe -1 (ein unzulässiger Wert) als Farbe für den Gesamtfrequenzgang. Ich habe noch keine Ahnung, wie man die erzeugt.
                      Zuletzt geändert von UweG; 17.12.2018, 23:33.
                      Boxsim ... wenn Lautsprechersimulation gelingen soll.

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                      • UweG
                        Registrierter Benutzer
                        • 29.07.2003
                        • 5606

                        Ich habe den Fehler wohl gefunden.
                        Wenn man in diesem Dialog eine nicht definierte "benutzerdefinierte" Farbe anklickt, dann entsteht eine Farbe -1. Sie sieht schwarz aus, warum auch immer, hat aber von der Bitbelegung alle Farben auf 255 ($FF) und damit weiß.
                        Das nächste Boxsim wird beim Laden einer Projektdatei und nach dem Aufruf des Farbdialogs auf unzulässige Farben prüfen und diese durch schwarz ersetzen.
                        Boxsim ... wenn Lautsprechersimulation gelingen soll.

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                        • Fraggle
                          Registrierter Benutzer
                          • 21.01.2018
                          • 128

                          Zitat von UweG Beitrag anzeigen
                          Wenn man in diesem Dialog eine nicht definierte "benutzerdefinierte" Farbe anklickt, dann entsteht eine Farbe -1. Sie sieht schwarz aus, warum auch immer, hat aber von der Bitbelegung alle Farben auf 255 ($FF) und damit weiß.
                          Anscheinend verhält sich der der Farbdialog so, wenn die benutzerdefinierten Farben beim Aufruf von ChooseColor (Windows API) mit dem ungültigen Wert -1 (0xFFFFFFFF) vorbelegt sind. Ein gültiger Wert wäre 0x00FFFFFF (weiß), damit funktioniert es wie erwartet.
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                          • UweG
                            Registrierter Benutzer
                            • 29.07.2003
                            • 5606

                            Das ist gut möglich. Aber da die Farben schwarz aussehen, habe ich jetzt einfach schwarz daraus gemacht.
                            Boxsim ... wenn Lautsprechersimulation gelingen soll.

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                            • UweG
                              Registrierter Benutzer
                              • 29.07.2003
                              • 5606

                              Nun ist es so weit. Ein Jahr nach der ersten Entwicklungsversion gibt es die finale neue Version 2.00:
                              Boxsim 2.0 in deutsch
                              Boxsim 2.0 in englisch

                              Allen Testusern sage ich vielen Dank für ihre Mühen und ihr Feedback. Ohne euch wäre Boxsim 2.00 nicht so gut geworden.

                              Den Thread hier mache ich jetzt zu.
                              Boxsim ... wenn Lautsprechersimulation gelingen soll.

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